Warsztaty z tworzenia modeli 3D do gier
używając potężnego (i darmowego) Blendera
Nazywamy się Cat-astrophe Games i tworzymy fajne gry komputerowe🙂
Od października 2016 rozpoczeliśmy serię kursów o projektowaniu modeli 3D w Blenderze. Warsztaty skupiają się na tworzeniu modeli na potrzeby exportu do gier: tworzenie postaci, potworów, leveli, avatarów gracza, przedmiotów. Przerobimy istotne zagadnienia przy tworzeniu zarówno statycznych jak i dynamicznych obiektów.
Prawie wszystko czego się nauczymy będzie miało też szersze zastosowanie, np. do renderowania obrazów lub filmów. Wszystkie techniki będą też miały swoje odpowiedniki w innych programach do tworzenia 3D.
Zajęcia teoretyczne (wykłady) przeplatamy zajęciami praktycznymi. Kto nie zdąży skończyć wszystkich zadań, będzie mógł śmiało kontynuować zabawę w domu – Blender jest darmowy i dostępny dla każdego.
Zajęcia zarówno dla stawiających pierwsze kroki z Blenderem jak i dla bardziej zaawansowanych.
O NAS
Zajęcia prowadzi Paweł Wojciechowicz.
Paweł zajmuje się grafiką przez większość życia, i umie zrobić wszystko, i w 2D i 3D. Jest fanem komiksów i gier komputerowych. Prowadzi zajęcia z rysunku, architektury, oraz grafiki komputerowej w ramach studia SODA od 2014. Od 2016 współtworzy gry komputerowe z Michalisem Kamburelisem w ramach ich małego studia indie Cat-astrophe Games.
PLAN
- Modelowanie, najważniejsze operacje i modyfikatory.
- Modelowanie low-poly w/g referencji.
- Oświetlenie, wektory normalne.
- Teksturowanie (mapowanie klasyczne, unwrapping, malowanie).
- Wypalanie tekstur (ambient occlusion, oświetlenia i cieni, oraz innych efektów).
- Rzeźbienie (sculpt mode) z tabletem.
- Animowanie w oparciu o system kości.
- Export modeli z texturami i animacjami do różnych silników graficznych (Unity, Ogre, Unreal, Castle Game Engine, X3DOM).
PLAN DLA ZAAWANSOWANYCH
Ponieważ mamy tonę rzeczy o których chcemy opowiedzieć a na które nie starcza czasu podczas 4 zajęć kursu podstawowego, organizujemy też kurs zaawansowany. Zapraszamy wszystkich którzy przeszli kurs podstawowy i spodobało im się, oraz osoby które samodzielnie opanowały już podstawy Blendera do tworzenia gier.
- Więcej o animacjach i modelowaniu:
- Animowanie mimiki twarzy.
- Modelowanie przy pomocy krzywych.
- Tworzenie animowanego giętkiego łuku do gry FPS. Animowanie strzału, z wygięciem łuku i lotem strzały. Ustawianie broni względem kamery w grze.
- Pisanie własnych, prostych skryptów ułatwiających prace w Blenderze (za pomocą Pythona – bez obaw będą to łatwo przyswajalne podstawy).
- Fizyka:
- Fizyka ciała sztywnego – nagrywanie destrukcji (jak Half Life 2!:)
- Fizyka ciała miękkiego – nagrywanie falowania płaszcza / włosów bohatera (jak Witcher 3!:)
- (Jeśli będzie czas.) Systemy cząsteczek w Blenderze.
- Krajobrazy:
- Tworzenie krajobrazów, malowanie textur, obsiewanie drzewami, trawami etc. High-poly i low-poly.
- Renderowanie krajobrazów do skyboxów i do environment map.
- Normalmapy:
- Normalmapy z textur proceduralnych Blendera. Oraz (krótko) z GIMPa (plugin normalmap).
- Normalmapy z high-poly Blendera. Tworzenie postaci z profesjonalnymi normalmapami: low-poly mesh, high-poly sculpt, bake normalmap.
- Animowanie normalmap (woda).
- Tworzenie postaci i poziomów do gier 2D.
- Testowanie stworzonych kreacji w różnych silnikach graficznych, i tworzenie prostych gier bez programowania:)
Motywem przewijającym się w tle każdych zajęć zaawansowanych będzie nie tylko “jak zrobić coś fajnego w Blenderze”, ale też “jak to przenieść i wykorzystać w grze”. Na każdej pracowni bawimy się innym silnikiem do gier, i przy okazji zadań w Blenderze — testujemy jak poznane techniki sprawdzają się po przeniesieniu do danego silnika, oraz sami prototypujemy proste gry.- W Unity.
- W Blender Game Engine.
- W Castle Game Engine.
To jest również plan na 4 zajęcia x 4 godziny:)
GDZIE
Spotkania prowadzone będą w naszej pracowni na Kluczborskiej 8/4.
ZAPISY
Liczba miejsc bardzo ograniczona – 5 osób na miesiąc.
Najnowsza edycja kursu to wersja dla początkujących rozpoczynie się 4 sierpnia 2018 r. i trwać będzie przez cztery kolejne soboty sierpnia (4, 11, 18, 25 sierpnia). Zajęcia będą się odbywały w godzinach od 11:00 do 15:00 (te godziny mogą ulec lekkie zmianie jeśli zajdzie taka potrzeba).
Kurs trwa miesiąc i obejmuje 4 zajęcia po 4 godziny zegarowe.
Będą małe (opcjonalne) zadania domowe, więc zadbamy o to żeby się nie nudzić pomiędzy zajęciami, bez obaw:)
Koszt:
- Dla uczniów i studentów: 500 złotych
- Dla osób dorosłych: 700 złotych
Zapisujemy się pisząc na adres: [email protected] lub używając formularza kontaktowego poniżej. Są jeszcze wolne miejsca!
Promocja
Przyprowadź znajomego (lub znajomą) na kurs, a obaj dostaniecie 50 zł zniżki!. Tak, dajemy Wam razem 100 zł! Wystarczy, że znajomy przy wpłacaniu zaliczki za kurs wspomni przez kogo został polecony.
W przypadku niewystarczającej ilości chętnych zajęcia nie będą organizowane.
Na wszelkie pytania z chęcią odpowiemy, prosimy o kontakt na nasz adres: [email protected] .
OPŁATY
Przed rozpoczęciem kursu wymagamy wpłacenia zaliczki (połowa kosztu kursu). Opłatę należy uiścić przelewem na konto do 29 sierpnia 2018 (dopiero wtedy miejsce jest ostatecznie potwierdzone):
17 1140 2004 0000 3502 7552 4723
(z dopiskiem “Blender”). Pozostałą część kwoty można wpłacić przy rozpoczęciu kursu, gotówką lub przelewem.